Drak a rytieri
🐉 Hét lovag, egy sárkány és egy katapult – kész felszerelés a várért vívott harchoz, egy ismeretlen földre induló expedícióhoz, vagy egy teljesen saját történethez a hatalomról, a veszélyről és a bátorságról.
🐉 Hét lovag, egy sárkány és egy katapult – kész felszerelés a várért vívott harchoz, egy ismeretlen földre induló expedícióhoz, vagy egy teljesen saját történethez a hatalomról, a veszélyről és a bátorságról.
A Sárkány és lovagok készlet 7 különböző lovagot, egy zöld sárkányt és egy katapultot tartalmaz. A figurák kiválóan illenek a Small World Play, Sandplay, Sandtray, terápiás homokozó, fantasyjáték, valamint a szimbolikus és projektív játék világába.
A lovagoknál különféle fegyverek, pajzsok és zászlók vannak, néhányan lóháton ülnek, így egyetlen készlettel egész konfliktus, expedíció vagy a saját terület védelme jeleníthető meg.
🌱 MIT TÁMOGAT TERMÉSZETES MÓDON A JÁTÉK?
• történetek és saját forgatókönyvek alkotását
• a képzeletet és a fantasyjátékot
• a szimbolikus és projektív gondolkodást
• a bátorság, a félelem és a fenyegetés témáival való munkát
• a szerepek és a szereplők közötti kapcsolatok kiosztását
• a konfliktussal, együttműködéssel és védelemmel kapcsolatos játékot
• a Small World Play-t és a nyitott játékot
🏖️ SANDPLAY ÉS TERÁPIÁS HOMOKOZÓ
A lovagok, a sárkány és a katapult kifejező Sandplay figurák, amelyek a homokozóban nagyon különböző szereplőket és helyzeteket jeleníthetnek meg.
A sárkány nem feltétlenül ellenség. Védheti a területét, megjeleníthet valakit, aki erős, félhet valamitől, vagy lehet az egyetlen szereplő, aki szembeszáll az egész csoporttal.
A lovagok jelképezhetnek egyéneket, csoportokat, tekintélyszemélyeket, védelmezőket vagy ellenfeleket.
A projektív játékban így például a következő témák jelenhetnek meg:
• ki támad és ki védekezik
• ki áll egyedül a csoporttal szemben
• kinek van hatalma és ki veszíti el
• ki kit véd
• ki melyik oldalon áll
• hol van a biztonságos terület
• ki dönt a konfliktusról
• egyáltalán az egyik fél győzelmével kell-e véget érnie a harcnak
Ilyenkor nem az a fontos, hogy „a sárkány félelmet jelent” vagy „a lovag bátorságot jelent”. A jelentés csak annak az embernek a konkrét történetében születik meg, aki a figurákat kiválasztja.
⚔️ KONFLIKTUS, HATALOM ÉS HATÁROK
Ez a készlet természetes módon teret ad a konfliktusról és az oldalak szétválásáról szóló történeteknek.
A lovagok két csoportja harcolhat egymással, szövetséget köthet, védheti a várat, vagy összefoghat a sárkány ellen.
A katapult ugyanakkor egy újabb elemet hoz a játékba – a távolsági támadás, az erőd védelmének vagy a határ átlépésének lehetőségét.
A szimbolikus játékban így olyan kérdésekkel is lehet dolgozni, mint:
• Ki tartozik „hozzánk” és ki „hozzájuk”?
• Mit kell megvédeni?
• Ki lépheti át a határokat?
• Mikor fognak össze és mikor válnak szét a szereplők?
• Az egyén vagy a csoport az erősebb?
🏰 SMALL WORLD PLAY ÉS FANTASY VILÁGOK
A készlet kiválóan kombinálható:
• várakkal és erődökkel
• hidakkal
• sziklákkal és barlangokkal
• fákkal és erdővel
• további sárkányokkal és fantasy lényekkel
• királyokkal, királynőkkel és mesefigurákkal
• további Sandplay figurákkal és terápiás miniatűrökkel
Létrejöhet egy vár ostroma, egy sárkánybarlang, egy lovagi torna, a királyság védelme vagy egy teljesen új fantasy világ.
💛 A NERVUŠKA AJÁNLJA
Ne tévessze meg, hogy a készlet „harcosnak tűnik”.
Éppen az ilyen figuráknál lehet érdekes nyitva hagyni a játékot. A sárkánynak nem kell gonosznak lennie, a lovagoknak nem kell hősöknek lenniük, és a katapultot sem kell támadásra használni.
Néha éppen az a legérdekesebb kérdés, hogy egyáltalán miért harcol valaki, és mi történik, ha abbahagyja a harcot.
🧩 JÁTÉK TÍPUSA
Fantasyjáték • Sandplay • Sandtray • Small World Play • Szimbolikus játék • Projektív játék • Narratív játék • Open-Ended Play
🎯 FÓKUSZ
Konfliktus • hatalom • védelem • fenyegetés • bátorság • félelem • határok • együttműködés • csoportok szétválása • képzelet • történetalkotás • terápiás homokozó • fantasy világ
ℹ️ ALAPINFORMÁCIÓK
Gyártó: Safari Ltd.
A készlet tartalma: 7 lovag, 1 sárkány és 1 katapult
Anyag: műanyag
A figurák mérete: kb. 3–6 cm
Életkor: 3 éves kortól
A Safari Ltd. termékeinél nem mérgező, BPA-mentes anyagokat tüntet fel
A figurák mérete: 3–6cm, életkor: 3+
AX SF