Drak a rytieri
🐉 Sedem rytierov, drak a katapult – hotová výbava na boj o hrad, výpravu do neznámej krajiny alebo úplne vlastný príbeh o moci, nebezpečenstve a odvahe.
🐉 Sedem rytierov, drak a katapult – hotová výbava na boj o hrad, výpravu do neznámej krajiny alebo úplne vlastný príbeh o moci, nebezpečenstve a odvahe.
Sada Drak a rytieri obsahuje 7 rôznych rytierov, zeleného draka a katapult. Figúrky sa výborne hodia do Small World Play, Sandplay, Sandtray, terapeutického pieskoviska, fantasy hry, symbolickej a projektívnej hry.
Rytieri majú rôzne zbrane, štíty a zástavy, niektorí sú na koňoch a vďaka tomu sa v jednej sade dá vytvoriť celý konflikt, výprava alebo obrana vlastného územia.
🌱 ČO HRA PRIRODZENE PODPORUJE?
• tvorbu príbehov a vlastných scenárov
• imagináciu a fantasy hru
• symbolické a projektívne myslenie
• prácu s témami odvahy, strachu a ohrozenia
• rozdelenie rolí a vzťahov medzi postavami
• hru s konfliktom, spoluprácou a ochranou
• Small World Play a otvorenú hru
🏖️ SANDPLAY A TERAPEUTICKÉ PIESKOVISKO
Rytieri, drak a katapult sú výrazné Sandplay figúrky, ktoré môžu v pieskovisku zastupovať veľmi rozdielne postavy a situácie.
Drak nemusí byť automaticky nepriateľ. Môže chrániť svoje územie, predstavovať niekoho silného, niečoho sa báť alebo byť jedinou postavou, ktorá stojí proti celej skupine.
Rytieri môžu predstavovať jednotlivcov, skupiny, autority, ochrancov alebo protivníkov.
V projektívnej hre sa tak môžu objaviť napríklad témy:
• kto útočí a kto sa bráni
• kto je sám proti skupine
• kto má moc a kto ju stráca
• kto koho chráni
• kto stojí na ktorej strane
• kde je bezpečné územie
• kto rozhoduje o konflikte
• či sa boj vôbec musí skončiť víťazstvom jednej strany
Dôležité pritom nie je, že „drak znamená strach“ alebo „rytier znamená odvahu“. Význam vzniká až v konkrétnom príbehu človeka, ktorý si figúrky vyberá.
⚔️ KONFLIKT, MOC A HRANICE
Táto sada prirodzene ponúka priestor na príbehy o konflikte a rozdelení strán.
Dve skupiny rytierov môžu medzi sebou bojovať, uzatvoriť spojenectvo, chrániť hrad alebo sa spojiť proti drakovi.
Katapult zároveň prináša do hry ďalší prvok – možnosť útoku na diaľku, obrany pevnosti alebo prekonania hranice.
V symbolickej hre tak možno pracovať aj s otázkami:
• Kto patrí „k nám“ a kto „k nim“?
• Čo treba chrániť?
• Kto môže prekročiť hranice?
• Kedy sa postavy spoja a kedy rozdelia?
• Je silnejší jednotlivec alebo skupina?
🏰 SMALL WORLD PLAY A FANTASY SVETY
Sada sa výborne kombinuje s:
• hradmi a pevnosťami
• mostami
• skalami a jaskyňami
• stromami a lesom
• ďalšími drakmi a fantasy bytosťami
• kráľmi, kráľovnami a rozprávkovými postavami
• ďalšími Sandplay figúrkami a terapeutickými miniaturami
Môže vzniknúť obliehanie hradu, dračia jaskyňa, turnaj rytierov, obrana kráľovstva alebo úplne nový fantasy svet.
💛 NERVUŠKA ODPORÚČA
Nenechajte sa zviesť tým, že sada „vyzerá ako bojová“.
Práve pri takýchto figúrkach môže byť zaujímavé nechať hru otvorenú. Drak nemusí byť zlý, rytieri nemusia byť hrdinovia a katapult nemusí byť použitý na útok.
Niekedy môže byť najzaujímavejšia práve otázka, prečo vôbec niekto bojuje a čo sa stane, keď bojovať prestane.
🧩 TYP HRAČKY
Fantasy hra • Sandplay • Sandtray • Small World Play • Symbolická hra • Projektívna hra • Naratívna hra • Open-Ended Play
🎯 ZAMERANIE
Konflikt • moc • ochrana • ohrozenie • odvaha • strach • hranice • spolupráca • rozdelenie skupín • imaginácia • tvorba príbehov • terapeutické pieskovisko • fantasy svet
ℹ️ ZÁKLADNÉ INFORMÁCIE
Výrobca: Safari Ltd.
Sada obsahuje: 7 rytierov, 1 draka a 1 katapult
Materiál: plast
Rozmery figúrok: približne 3 – 6 cm
Vek: od 3 rokov
Safari Ltd. uvádza pri svojich produktoch netoxické materiály bez BPA
Rozmery figúrok: od 3 – 6cm, vek: 3+
AX SF