Mantichora
Mantichora
Mantichora
Mantichora

Mantichora

14,50 €
Adóval együtt

🦁 Fantasztikus mantikor figura – olyan mitológiai lényé, amely az oroszlán hatalmas testét, denevérszerű szárnyakat és skorpiófarkat egyesít. Alkalmas Sandplay-hez, Sandtray-hez, Small World Play-hez, szimbolikus és projektív játékhoz, valamint kalandos történetek és fantasztikus világok alkotásához.

 

🦁 Fantasztikus mantikor figura – olyan mitológiai lényé, amely az oroszlán hatalmas testét, denevérszerű szárnyakat és skorpiófarkat egyesít. Alkalmas Sandplay-hez, Sandtray-hez, Small World Play-hez, szimbolikus és projektív játékhoz, valamint kalandos történetek és fantasztikus világok alkotásához.

A Safari Ltd. márkájú Mantikor részletesen kidolgozott kiméra, kifejező megjelenéssel. A játékban szerepelhet veszélyes szörnyként, őrzőként, védelmezőként, ellenfélként vagy titokzatos lényként, akinek jelentése a megalkotott történet szerint változik.

🌱 MIT TÁMOGAT TERMÉSZETES MÓDON A JÁTÉK?

• fantasztikus és mitológiai történetek alkotását

• a szimbolikus és projektív játékot

• Small World Play

• a narratív és szerepjátékot

• az erő, a félelem, a harag és a védelem témáival való munkát

• konfliktusok és ellentétes tulajdonságok ábrázolását

• a fantázia és a kreatív gondolkodás fejlesztését

• a pontosan meghatározott forgatókönyv nélküli, nyitott játékot

🏰 MITOLÓGIA, FANTASZTIKUM ÉS KALANDJÁTÉK

A mantikor a perzsa mitológiából származik, és az ie. 5. század körül került be a görög történetekbe. Megjelenése az egyes legendákban változik. Néha úgy írják le, mint egy oroszlánt, amely képes tüskéket kilőni a farkából, máskor skorpiófarka van, hasonlóan ahhoz, amilyet ezen a figurán látunk.

A történetekben lehet:

• rettegett szörny

• kincs vagy tiltott hely őrzője

• egy varázslatos világ védelmezője

• hősök és lovagok ellenfele

• hatalmas lény homályos szándékokkal

• leküzdendő akadály

• szövetséges egy kalandos expedíción

• lény, amely védi fiókáit vagy területét

A figura jól kombinálható sárkányokkal, lovagokkal, boszorkányokkal, várakkal, barlangokkal, kincsekkel, állatokkal és más mitológiai lényekkel.

🏖️ SANDPLAY ÉS TERÁPIÁS HOMOKOZÓ

A Sandplay-ben, a Sandtray-ben és a terápiás homokozóban a Mantikor nem feltétlenül csak veszélyes szörnyet jelent.

Szimbolizálhatja például:

• erőt és bátorságot

• a félelmet vagy a fenyegetettséget

• haragot és felgyülemlett feszültséget

• a saját vagy mások védelmének igényét

• egy érzékeny vagy sérülékeny hely védelmezőjét

• ellenfelet, akivel szembe kell nézni

• vonzó külső mögé rejtőző veszélyt

• több különböző tulajdonság összekapcsolódását

• egy konkrét szereplőt, érzést vagy álomképet

• a világ vagy a saját történet ismeretlen részét

A Mantikor egyik része erősnek és fenségesnek hathat, a másik veszélyesnek és támadónak. Éppen a különböző állatok egyetlen lényben való egyesülése nyithat meg a projektív játékban olyan témákat, mint az ellentétes érzések, a belső konfliktus, a védekezés, az irányítás, a hatalom vagy az átalakulás.

Nem csupán az a fontos, mit jelképez a Mantikor a mitológiában, hanem főként az, hogy a gyerek vagy a felnőtt kliens kit vagy mit lát benne, és milyen szerepet oszt rá a saját történetében.

🌍 SMALL WORLD PLAY ÉS FANTASZTIKUS VILÁGOK

A Mantikor olyan jelenetekbe illik, mint:

• varázslatos királyság

• titokzatos erdő

• barlang vagy hegyi rejtekhely

• kincsőrzés

• a hős és egy mitológiai lény párharca

• vár vagy falu védelme

• expedíció egy ismeretlen világba

• különböző fantasztikus lények találkozása

• történet egy ember és egy rettegett szörny barátságáról

• olyan világ, amelyben több állat tulajdonságai egyesülnek

A figura kifejező sziluettje azonnal feszültséget, titokzatosságot és a történet folytatásának számos új lehetőségét hozza a megalkotott világba.

💛 A NERVUŠKA AJÁNLJA

A mitológiai lények a szimbolikus és projektív játékban főként sokértelműségük miatt érdekesek. A Mantikor az egyik történetben fenyegetés, a másikban védelmező, máskor pedig magányos lény lehet, akit a többiek nem értenek.

A figura így nem kötődik egyetlen szerephez. A gyerek vagy a felnőtt kliens tulajdonságokat, jelentést és helyet is tulajdoníthat neki a megalkotott világban. Éppen ez a nyitottság teszi értékes kiegészítővé a Sandplay gyűjteményben, és vonzó szereplővé a Small World Play számára.

🧩 JÁTÉK TÍPUSA

Mitológiai lény figura • Sandplay • Sandtray • Small World Play • Szimbolikus játék • Projektív játék • Narratív játék • Szerepjáték • Open-Ended Play • Fantasztikus játék • Gyűjtői figura

🎯 FÓKUSZ

Mitológia • fantasztikus lények • erő • védelem • félelem • harag • konfliktus • bátorság • átalakulás • ellentétes tulajdonságok • szimbolikus játék • projektív játék • történetalkotás • terápiás homokozó • fantasztikus világok

ℹ️ ALAPINFORMÁCIÓK

Gyártó: Safari Ltd.

Anyag: ftalát- és ólommentes műanyag

Életkor: 3 éves kortól

Méretek: kb. 10,8 cm hosszúság × 11,4 cm magasság

Kivitel: részletesen kidolgozott figura oroszlántesttel, szürkéskék szárnyakkal és barna skorpiófarokkal

FI0952
4 Elemek
095866802608
No reviews
Hozzászólások (0)
Egyelőre nincs vásárlói vélemény.

4 hasonló termékek ugyanazon kategóriában:

Product added to wishlist