Mantichora
🦁 Fantastische Figur einer Mantikor – eines mythologischen Wesens, das den mächtigen Körper eines Löwen, fledermausähnliche Flügel und einen Skorpionschwanz vereint. Sie eignet sich für Sandplay, Sandtray, Small World Play, symbolisches und projektives Spiel sowie zum Gestalten von Abenteuergeschichten und fantastischen Welten.
🦁 Fantastische Figur einer Mantikor – eines mythologischen Wesens, das den mächtigen Körper eines Löwen, fledermausähnliche Flügel und einen Skorpionschwanz vereint. Sie eignet sich für Sandplay, Sandtray, Small World Play, symbolisches und projektives Spiel sowie zum Gestalten von Abenteuergeschichten und fantastischen Welten.
Die Mantikor der Marke Safari Ltd. ist eine detailreich gestaltete Chimäre mit auffälligem Aussehen. Im Spiel kann sie als gefährliches Monster, Wächter, Beschützer, Gegner oder geheimnisvolles Wesen auftreten, dessen Bedeutung sich je nach entstehender Geschichte ändert.
🌱 WAS FÖRDERT DAS SPIEL NATÜRLICH?
• das Gestalten fantastischer und mythologischer Geschichten
• symbolisches und projektives Spiel
• Small World Play
• narratives Spiel und Rollenspiel
• die Arbeit mit Themen wie Stärke, Angst, Wut und Schutz
• die Darstellung von Konflikten und gegensätzlichen Eigenschaften
• die Entwicklung von Fantasie und kreativem Denken
• offenes Spiel ohne festgelegtes Drehbuch
🏰 MYTHOLOGIE, FANTASY UND ABENTEUERSPIEL
Die Mantikor stammt aus der persischen Mythologie und gelangte etwa im 5. Jahrhundert v. Chr. in griechische Erzählungen. Ihre Gestalt ändert sich von Legende zu Legende. Manchmal wird sie als Löwe beschrieben, der Stacheln von seinem Schwanz abschießen kann, manchmal hat sie einen Skorpionschwanz, ähnlich dem, den wir bei dieser Figur sehen.
In Geschichten kann sie sein:
• ein gefürchtetes Monster
• Wächter eines Schatzes oder eines verbotenen Ortes
• Beschützer einer magischen Welt
• Gegner von Helden und Rittern
• ein mächtiges Wesen mit unklaren Absichten
• ein Hindernis, das es zu überwinden gilt
• ein Verbündeter auf einer Abenteuerreise
• ein Wesen, das seine Jungen oder sein Revier beschützt
Die Figur lässt sich gut mit Drachen, Rittern, Hexen, Burgen, Höhlen, Schätzen, Tieren und weiteren mythologischen Wesen kombinieren.
🏖️ SANDPLAY UND THERAPEUTISCHER SANDKASTEN
In Sandplay, Sandtray und im therapeutischen Sandkasten muss die Mantikor nicht nur ein gefährliches Monster darstellen.
Er kann zum Beispiel symbolisieren:
• Stärke und Mut
• Angst oder Bedrohung
• Wut und angestaute Spannung
• das Bedürfnis, sich selbst oder andere zu schützen
• Beschützer eines empfindlichen oder verletzlichen Ortes
• einen Gegner, dem man sich stellen muss
• eine Gefahr, die sich hinter einem attraktiven Äußeren verbirgt
• die Verbindung mehrerer unterschiedlicher Eigenschaften
• eine konkrete Figur, ein Gefühl oder ein Traumbild
• einen unbekannten Teil der Welt oder der eigenen Geschichte
Ein Teil der Mantikor kann stark und erhaben wirken, ein anderer gefährlich und angriffslustig. Gerade die Verbindung verschiedener Tiere in einem Wesen kann im projektiven Spiel Themen wie gegensätzliche Gefühle, inneren Konflikt, Abwehr, Kontrolle, Macht oder Verwandlung eröffnen.
Wichtig ist nicht nur, was die Mantikor in der Mythologie darstellt, sondern vor allem, wen oder was das Kind oder die erwachsene Klientin bzw. der erwachsene Klient in ihr sieht und welche Rolle sie ihr in der eigenen Geschichte zuweist.
🌍 SMALL WORLD PLAY UND FANTASTISCHE WELTEN
Die Mantikor passt in Szenen wie:
• ein magisches Königreich
• ein geheimnisvoller Wald
• eine Höhle oder ein Bergversteck
• die Bewachung eines Schatzes
• der Kampf eines Helden mit einem mythologischen Wesen
• die Verteidigung einer Burg oder eines Dorfes
• eine Expedition in eine unbekannte Welt
• die Begegnung verschiedener fantastischer Wesen
• eine Geschichte über die Freundschaft zwischen einem Menschen und einem gefürchteten Monster
• eine Welt, in der sich die Eigenschaften mehrerer Tiere verbinden
Die markante Silhouette der Figur bringt sofort Spannung, Geheimnis und viele neue Möglichkeiten für die Fortsetzung der Geschichte in die gestaltete Welt.
💛 NERVUŠKA EMPFIEHLT
Mythologische Wesen sind im symbolischen und projektiven Spiel vor allem wegen ihrer Mehrdeutigkeit interessant. Die Mantikor kann in einer Geschichte eine Bedrohung sein, in einer anderen ein Beschützer und wieder in einer anderen ein einsames Geschöpf, das die anderen nicht verstehen.
Die Figur ist somit nicht an eine einzige Rolle gebunden. Das Kind oder die erwachsene Klientin bzw. der erwachsene Klient kann ihr Eigenschaften, Bedeutung und einen Platz in der gestalteten Welt zuschreiben. Gerade diese Offenheit macht sie zu einer wertvollen Ergänzung der Sandplay-Sammlung und zu einer fesselnden Figur für Small World Play.
🧩 SPIELZEUGTYP
Figur eines mythologischen Wesens • Sandplay • Sandtray • Small World Play • Symbolspiel • Projektives Spiel • Narratives Spiel • Rollenspiel • Open-Ended Play • Fantasiespiel • Sammelfigur
🎯 SCHWERPUNKT
Mythologie • fantastische Wesen • Stärke • Schutz • Angst • Wut • Konflikt • Mut • Verwandlung • gegensätzliche Eigenschaften • Symbolspiel • projektives Spiel • Geschichtenerfinden • therapeutischer Sandkasten • fantastische Welten
ℹ️ GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN
Hersteller: Safari Ltd.
Material: Kunststoff ohne Phthalate und Blei
Alter: ab 3 Jahren
Maße: ca. 10,8 cm Länge × 11,4 cm Höhe
Ausführung: detailreich gestaltete Figur mit Löwenkörper, graublauen Flügeln und braunem Skorpionschwanz