Sokáig kerestünk olyan vulkánminiatűrt, amely alkalmas a terápiás homokozóba (Sandplay). A legtöbb elérhető modell túl nagy, túl gyerekes volt, vagy nem hatott természetesnek. Szerintünk ez a vulkán nagyon sikerült kompromisszum.
Kitörő vulkán – tudományos kísérlet és szimbolikus játék
Sokáig kerestünk olyan vulkánminiatűrt, amely alkalmas a terápiás homokozóba (Sandplay). A legtöbb elérhető modell túl nagy, túl gyerekes volt, vagy nem hatott természetesnek. Szerintünk ez a vulkán nagyon sikerült kompromisszum.
Hogy kémiai kísérletet végez, vagy a homokozó miniatűrjei közé sorolja, azt már Önre bízzuk. Mindkét esetben számos lehetőséget kínál a felfedezésre, a történetmesélésre és a kreatív játékra.
A mellékelt por beszórása és víz hozzáadása után a vulkán látványos kitörést produkál, amely egy igazi vulkán kitörésére emlékeztet. A gyerekek megfigyelhetik a kémiai reakciót, elgondolkodhatnak azon, miért jött létre, és természetes módon fedezhetik fel a természeti jelenségek világát.
A kísérlet fejleszti a kíváncsiságot, a megfigyelőképességet és a természeti jelenségeken való gondolkodást. A gyerek megtanulja, hogy a tudomány nem csak a tankönyvekről szól, hanem mindenekelőtt a felfedezésről, a próbálkozásról és a válaszok kereséséről.
A kísérlet végével a játék nem ér véget. A vulkán részévé válhat a terápiás homokozónak, a makett tájnak, a dinoszauruszok világának, a vonatpályának vagy egy kincskereső kalandos expedíciónak. Jelenthet veszélyes hegyet, titokzatos szigetet, egy új világ születésének helyét vagy olyan tájat, amelyet biztonságosan fel kell fedezni.
🧠 Mit támogat természetes módon a játék?
a kíváncsiságot,
a tudományos gondolkodást,
a természeti jelenségek megfigyelését,
a kérdezés képességét,
a logikus gondolkodást,
a kísérletezést,
a hipotézisalkotást,
koncentráció,
a szimbolikus játékot,
a fantázia fejlesztését.
❤️ Miért szeretik meg a gyerekek?
A vulkánkitörés azon kísérletek közé tartozik, amelyek azonnal le tudják kötni a gyerekeket. Maga a kitörés pillanata meglepetést, örömet és számos kérdést hoz.
A kísérlet után a vulkán a további játékok kellékévé válik. Lehet a sárkányok otthona, a dinoszauruszok díszlete, titokzatos hegy a homokozó közepén vagy a táj domináns eleme, amely mellett a vonat elhalad, vagy amely körül a kincskereső expedíció vezet.
Minden játék teljesen más történetet mesélhet.
📦 A csomag tartalma
vulkánmodell,
por a kitörés létrehozásához,
útmutató a kísérlethez.
💙 A Nervuška ajánlja
A vulkán kiváló eszköz a természettudomány, a kreatív játék és a történetmesélés összekapcsolására. Óvodákban és általános iskolákban gazdagíthatja a vulkánokról, a földfelszínről, a geológiáról vagy a természeti jelenségekről szóló tevékenységeket.
A kísérlet végeztével a terápiás homokozóban is helyet kap, ahol szimbolizálhat erős érzelmeket, felgyülemlett feszültséget, változást vagy átalakulást. A gyerek maga dönti el, hogy a vulkán éppen alszik, ébredezik vagy kitör, és ezzel természetes módon fejleszti a fantáziáját és a szimbolikus gondolkodását.
A modell gyönyörűen kiegészíti a miniatűr fákat, dinoszauruszokat, sárkányokat, lovagokat, emberfigurákat, vonatpályákat, várakat, hidakat és kincsesládákat, amelyek együtt gazdag világot alkotnak saját történetek meséléséhez.
🌱 Hol használható?
otthon a közös felfedezésnél,
óvodákban,
az általános iskolák természettudományi óráin,
iskolai napközikben,
tudományos és STEAM tevékenységeknél,
terápiás játszószobákban,
terápiás homokozóban,
makett tájaknál és vonatpályáknál,
szimbolikus játékban,
a természettudományos műveltség fejlesztésénél.
🧩 Játék típusa
tudományos kísérlet,
STEAM eszköz,
természettudományos játék,
játék szimbolikus játékhoz,
kellék terápiás homokozóba,
tájmodell.
💙 Nervuška tippje
A kísérlet elvégzése után próbáljon feltenni a gyerekeknek néhány kérdést:
„Szerinted miért tört ki a vulkán?”
„Mi történik a Föld belsejében?”
„Hogyan viselkednének a környékén élő állatok vagy emberek?”
„Merre vezet a vasút, hogy elkerülje a lávát?”
„Ki lakik a vulkán belsejében – sárkány, dinoszaurusz vagy senki?”
Éppen a közös felfedezés, a kérdezés és a saját történetek alkotása változtatja az egyszerű kísérletet olyan élménnyé, amelyhez a gyerekek szívesen visszatérnek.
gyártó: Toi-Toys
Ajánlott életkor: 3 éves kortól (optimálisan 8 éves kortól felnőtt felügyelete mellett)
Anyag: műanyag
A csomag tartalma: vulkánmodell, reakciópor, használati útmutató
A csomag méretei: 18 × 12,5 × 4 cm
A vulkán méretei: 7 × 5 × 4,5 cm
Tevékenység típusa: tudományos kísérlet, STEAM oktatás