Astronauti strečoví
🚀 Két űrhajós egy kráterekkel teli bolygót fedez fel. Az egyik egy nyíláson át próbál átjutni a másik oldalra, míg a másik a felszínen marad. Vajon sikerül neki megtalálnia az utat? Vagy a másik űrhajós a segítségére siet?
A bolygó puha, rugalmas és kellemes nyomkodni. Az űrhajósok különböző méretű nyílásokon át préselhetők, majd újra kihúzhatók. A szilikon összenyomás után azonnal visszanyeri eredeti alakját, így a kezek újra és újra új utakat próbálhatnak ki.
A játékot darabonként árusítjuk. Választható a Marsra emlékeztető vörös bolygó vagy a Holdra emlékeztető szürke. Mindegyikhez két űrhajós tartozik.
🚀 Két űrhajós egy kráterekkel teli bolygót fedez fel. Az egyik egy nyíláson át próbál átjutni a másik oldalra, míg a másik a felszínen marad. Vajon sikerül neki megtalálnia az utat? Vagy a másik űrhajós a segítségére siet?
A bolygó puha, rugalmas és kellemes nyomkodni. Az űrhajósok különböző méretű nyílásokon át préselhetők, majd újra kihúzhatók. A szilikon összenyomás után azonnal visszanyeri eredeti alakját, így a kezek újra és újra új utakat próbálhatnak ki.
A játékot darabonként árusítjuk. Választható a Marsra emlékeztető vörös bolygó vagy a Holdra emlékeztető szürke. Mindegyikhez két űrhajós tartozik.
🌱 MIT TÁMOGAT TERMÉSZETES MÓDON A JÁTÉK?
• a finommotorikát és az ujjak ügyességét
• a szem-kéz koordinációt
• különböző fogások és eljárások kipróbálása
• a fogóerőt a bolygó nyomkodása közben
• a tapintásos érzékelést
• a koncentrációt és a türelmet
• a képzeletet és a történetalkotást
🪐 ÚT A BOLYGÓN ÁT
A bolygó nyílásai különböző méretűek. Az űrhajós az egyiken könnyebben átjut, a másiknál fogást kell váltani, vagy meg kell nyomni a bolygó szélét. A gyermek kipróbálja, merre préselje át a figurát, hogyan fogja meg a másik oldalon, és húzza ki.
A két űrhajós mehet egymás után, kereshetik egymást, vagy mindegyik más úton indulhat el. Az egyik megrekedhet egy kráterben, a másik pedig a történetben a segítségére siethet. A játéknak egyszerű mozgásos alapelve van, de lefolyását a gyermek maga alakítja.
✋ SZENZOROS JÁTÉK ÉS KÉZTERÁPIA
A puha szilikon a tenyérben nyomkodható és ismételten elengedhető. Az űrhajósok nyílásokon való átpréselése pontosabb ujjmunkával egészíti ki a nyomkodást. A játék így részt vehet szenzoros tevékenységekben, a finommotorika gyakorlásában és a kézterápia keretében végzett gyakorlatokban is.
🌕 ŰRTÖRTÉNET
A vörös bolygó lehet a Mars, a szürke a Hold. Az űrhajósok leszállóhelyet kereshetnek, felfedezhetik a krátereket, vagy utat kereshetnek egy ismeretlen helyről. A szín a történet kezdetét kínálja; hogy mi történik valójában a bolygón, azt a játszó dönti el.
💛 A NERVUŠKA AJÁNLJA
Hagyja, hogy a gyermek először kipróbálja, hogyan reagál a bolygó az összenyomásra. Utána keresheti a nyílást, amelyen az űrhajóst átjuttatja a másik oldalra. Amikor mindketten átjutottak, visszaküldheti őket – ugyanazon az úton vagy egészen másikon.
🧩 JÁTÉK TÍPUSA
Nyújtható bolygó űrhajósokkal • Szenzoros játék • Nyújtható játék • Nyomkodós játék • Stresszoldó játék • Fidget játék • Finommotorikát fejlesztő játék • Kézterápiás eszköz • Űrjáték • Szimbolikus játék • Open-Ended Play
🎯 FÓKUSZ
Két űrhajós • Vörös bolygó • Szürke bolygó • Mars • Hold • Világűr • Kráterek • Nyílások • Átpréselés és kihúzás • Nyomkodás • Finommotorika • Ujjügyesség • Fogás • Szem-kéz koordináció • Tapintásos észlelés • Szenzoros integráció • Kézterápia • Koncentráció • Megoldáskeresés • Történetalkotás
ℹ️ ALAPINFORMÁCIÓK
Név: Nyújtható bolygó űrhajósokkal
Darabszám a csomagban: 1 bolygó két űrhajóssal
Szín: vörös vagy szürke, a választott változattól függően
A bolygó átmérője: körülbelül 7 cm
Az űrhajós magassága: körülbelül 4,5 cm
Anyag: puha, rugalmas szilikon
Tulajdonság: megnyomás után azonnal visszanyeri eredeti alakját
Életkortól: 3 év
Termékkód: 7300009507474
⚠️ BIZTONSÁG
3 évnél fiatalabb gyermekeknek nem alkalmas. Felnőtt felügyelete mellett használja. Használat előtt ellenőrizze a játék állapotát, és sérülés esetén ne használja tovább.